
08月25日电竞日报称 《战地 6》无疑今年游戏界的焦点,经过多轮成功的测试后,这款游戏似乎迎来了强势回归。多年来,玩家的目光大多聚焦在《使命召唤》系列上,但今年《战地 6》首次超越了《使命召唤》,成为玩家们翘首以盼的游戏。
《战地 6》在测试阶段获得了相当积极的反馈,然而有消息称,EA(艺电公司)为推广这款游戏,不惜花费数百万美元雇佣内容创作者进行宣传。据传,EA 甚至向顶级内容创作者支付了高达 30 万美元(现汇率约合 215.1 万元人民币)的费用,以推广《战地 6》。
据 TheGhostOfHope 透露,EA 为《战地 6》的推广向内容创作者支付了 1 万至 30 万美元不等的费用。此前,还有传闻称 EA 签署了一项价值数百万美元的推广协议。
这意味着,任何积极试玩《战地 6》或谈论该游戏的内容创作者,很可能都获得了 EA 的报酬。这种做法让《战地 6》的形象受到了一些负面影响。实际上,《战地 6》本身已经是一款出色的游戏,这种付费推广显得有些多余。通常,公司会雇佣创作者来炒作那些质量不佳的游戏,但《战地 6》显然不属于这种情况。这也提醒玩家,现在必须更加谨慎地看待内容创作者对这款游戏的评测。
尽管如此,《战地 6》依然有望成为热门游戏。即使目前仍处于测试阶段,该游戏已经打破了多项记录。在 Steam 平台上,《战地 6》是被玩家最期待的游戏之一,甚至带动了该系列早期作品的复兴。
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